Вышли обзоры GeForce RTX 4070 Super — на 16 % быстрее обычной RTX 4070 за ту же цену

Продажи видеокарты GeForce RTX 4070 Super начнутся уже завтра, 17 января. Компания NVIDIA разрешила сегодня опубликовать обзоры эталонного варианта GeForce RTX 4070 Super Founders Edition с рекомендованной стоимостью $599, а также тех версии видеокарты от партнёров, которые будут предлагаться за те же цену. В этой статье представлена информация из обзоров RTX 4070 Super FE, подготовленных изданиями TechPowerUp, Tom’s Hardware и ComputerBase.

 Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Источник изображения здесь и ниже: TechPowerUp

Кратко напомним, что в составе GeForce RTX 4070 Super используется графический процессор AD104-350 с 7168 ядрами CUDA, что на 21 % больше, чем у оригинальной модели RTX 4070 (5888 CUDA), базирующейся на AD104-250. Базовая и Boost-частоты нового GPU составляют 1980 и 2475 МГц соответственно, а у обычной RTX 4070 — 1920 и 2475 МГц. Общий объём кеш-памяти L2 у графического чипа AD104-350 вырос до 48 Мбайт, что должно в положительную сторону сказаться на игровой производительности новинки. У оригинальной RTX 4070 объём кеш-памяти L2 составляет 36 Мбайт. В составе GPU также присутствуют 224 текстурных блока, 224 тензорных ядра, 80 блоков растеризации, 56 RT-ядер и 56 SM-блоков.

Несмотря на апгрейд GPU, у GeForce RTX 4070 Super не изменился объём и скорость видеопамяти. Карта получила те же 12 Гбайт GDDR6X со скоростью 21 Гбит/с на контакт, с поддержкой 192-битной шины и прежней пропускной способностью 504,2 Гбайт/с.

Энергопотребление карты выросло на 20 Вт относительно оригинальной RTX 4070 и составляет 220 Вт. При этом максимальный лимит энергопотребления, который можно выставить в настройках, например, приложения MSI Afterburner, у видеокарты вырос до 240 Вт. NVIDIA рекомендует использовать с новинкой блоки питания мощностью от 550 Вт.

 Печатная плата эталонной GeForce RTX 4070 Ti

Печатная плата эталонной GeForce RTX 4070 Ti

В эталонном исполнении карта весьма компактная. Её размеры составляют 240 × 115 × 42 мм. Она займёт два слота расширения в корпусе ПК. Набор внешних разъёмов RTX 4070 Super в эталонном исполнении не изменился относительно оригинальной RTX 4070. Карта получила три DisplayPort 1.4a, один HDMI 2.1a, а также один 12+4-контактный контактный разъём питания.

По данным ComputerBase, в играх с поддержкой 1080p новая RTX 4070 Super при использовании традиционного рендеринга (без трассировки лучей) на 15–16 процентов быстрее обычной RTX 4070 и до 8 % медленнее RTX 4070 Ti.

Производительность GeForce RTX 4070 Super

5Nf65oAm7bXyCctdYpak7Z.png

Смотреть все изображения (17)

alan-wake-2-1920-1080.png

assassins-creed-mirage-1920-1080.png

atomic-heart-1920-1080.png

baldurs-gate-3-1920-1080.png

CMStF3UWGRVZEbwieCm6Kb.png

counter-strike-2-1920-1080.png

cyberpunk-2077-1920-1080.png

dZGoJhPhp3vGGk959N5hvR.png

hogwarts-legacy-1920-1080.png

jedi-survivor-1920-1080.png

kZJs9totYKphbbiyzr9H3V.png

kzKC2zNGH7akNh2LKwBD7X.png

MukwZxpMiSRLsqDPngiMQX.png

the-witcher-3-1920-1080.png

wbeMeJ7fAXUYE6cicHkZWY.png

x32Z8Q8GURX4ff2etLXuMc.png

Смотреть все
изображения (17)

Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Super в 1080p

rt-alan-wake-2-1920-1080.png

Смотреть все изображения (9)

rt-a-plague-tale-requiem-1920-1080.png

rt-cyberpunk-2077-1920-1080.png

rt-doom-eternal-1920-1080.png

rt-elden-ring-1920-1080.png

rt-far-cry-6-1920-1080.png

rt-hogwarts-legacy-1920-1080.png

rt-ratchet-and-clank-1920-1080.png

rt-spiderman-remastered-1920-1080.png

Смотреть все
изображения (9)

С учётом трассировки новая карта на 7 % медленнее модели RTX 4070 Ti, на 24 % медленнее модели GeForce RTX 4080, на 10 % быстрее Radeon RX 7900 XT, на 31 % быстрее Radeon RX 7800 XT, на 13 % быстрее GeForce RTX 4070 и на 16 % быстрее модели GeForce RTX 3080.

По мнению портала TechPowerUp, карта GeForce RTX 4070 Super идеально подходит для игр в разрешении 1440p при максимальных настройках качества. По итогам свыше 25 игровых тестов новинка в среднем оказалась на 16 % быстрее обычной RTX 4070. При этом в части игровых тестов она даже обогнала флагманскую GeForce RTX 3090. Разница между RTX 4070 Super и RTX 4070 Ti сократилась до 8 %, но превосходство осталось за Ti-версией.

Производительность GeForce RTX 4070 Super в 1440p

alan-wake-2-2560-1440.png

Смотреть все изображения (19)

assassins-creed-mirage-2560-1440.png

atomic-heart-2560-1440.png

baldurs-gate-3-2560-1440.png

c4ps7mQn8ZHE36eAMGQTCV.png

counter-strike-2-2560-1440.png

cyberpunk-2077-2560-1440.png

Gvy8NHN579H2DMVtfYQmrW.png

hogwarts-legacy-2560-1440.png

hyg3uKggALekK52SgjLNNY.png

JdxXUfWWehvFdXpumqHKFd.png

jedi-survivor-2560-1440.png

q89PiafZdmq2JaPKC5AUqX.png

r84USMXWfyrpiVeq9NSTxY.png

shzYqTPVdqHQM7B9pYMcTb.png

SkszcTake7bFX4WdN4Bb6S.png

the-witcher-3-2560-1440.png

U6HqdhQN4bwzJVUNgoqznc.png

uz8T8ADoVPQyK789xaKB6d.png

Смотреть все
изображения (19)

Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Super в 1440p

rt-alan-wake-2-2560-1440.png

Смотреть все изображения (9)

rt-a-plague-tale-requiem-2560-1440.png

rt-cyberpunk-2077-2560-1440.png

rt-doom-eternal-2560-1440.png

rt-elden-ring-2560-1440.png

rt-far-cry-6-2560-1440.png

rt-hogwarts-legacy-2560-1440.png

rt-ratchet-and-clank-2560-1440.png

rt-spiderman-remastered-2560-1440.png

Смотреть все
изображения (9)

Если обычная RTX 4070 в играх с обычной графикой (без трассировки лучей) лишь немногим обгоняла Radeon RX 7800 XT, то новая RTX 4070 Super оказалась уже на 7 % быстрее конкурента. Разница между RTX 4070 Super и RTX 4080 по-прежнему значительная — более 30 % в пользу старшей карты. Видимо, именно поэтому NVIDIA также планирует выпустить модель RTX 4070 Ti Super, призванную сократить этот разрыв.

Аналогичные значения результатов игровых тестов RTX 4070 Super в разрешении 1440p приводит портал ComputerBase. В играх с растровой графикой новинка в среднем на 17 % быстрее обычной RTX 4070, а с учётом трассировки лучей — на 18 % быстрее оригинальной модели. При этом новая карта всего на 8 % медленнее RTX 4070 Ti в растровой графике и при использовании трассировки лучей. Также новинка на 10 % быстрее модели Radeon RX 7800 XT без трассировки, а с трассировкой её производительность до 45 % выше. Более того, уточняет ComputerBase, при использовании трассировки лучей RTX 4070 Super практически сравнивается по производительности с флагманской Radeon RX 7900 XTX, отставая от последней всего на 2 %. Против RTX 3080 в играх с растровой графикой и трассировкой лучей RTX 4070 Super на 13 и 19 процентов быстрее соответственно.

Благодаря поддержке современных апскейлеров новая GeForce RTX 4070 Super показывает себя уверенно даже в игровых тестах с разрешением 4K. Как и все прочие карты GeForce RTX 40-й серии, новинка поддерживает технологию масштабирования NVIDIA DLSS 2, технологию генерации кадров в составе DLSS 3 и технологию реконструкции лучей в DLSS 3.5. Кроме того, с ней можно использовать AMD FSR 2 и FSR 3, поскольку они работают на видеокартах всех вендоров.

Производительность GeForce RTX 4070 Super в 4K

4nDLMiH9LSktnZP5CfUjYd.png

Смотреть все изображения (18)

alan-wake-2-3840-2160.png

assassins-creed-mirage-3840-2160.png

atomic-heart-3840-2160.png

AtXYt8tqjBaCrcJqzEoetQ.png

baldurs-gate-3-3840-2160.png

BguPqGcxwag3dYv4vNREES.png

CbjaKtsyyMbvrPRferu8cb.png

counter-strike-2-3840-2160.png

cyberpunk-2077-3840-2160.png

D7j2AVwpLXtZtzsUdvfnFX.png

G3CCYm2U2k5pCeHe8EYEhX.png

hogwarts-legacy-3840-2160.png

jedi-survivor-3840-2160.png

kmDsqWmcnzF7E4XyyYppec.png

REBYXVB7aeTFHbyA47oRoY.png

SUmLtcvwCEEFsoP6UxBw9Y.png

the-witcher-3-3840-2160.png

Смотреть все
изображения (18)

Производительность трассировки лучей GeForce RTX 4070 Super в 4K

rt-alan-wake-2-3840-2160.png

Смотреть все изображения (9)

rt-a-plague-tale-requiem-3840-2160.png

rt-cyberpunk-2077-3840-2160.png

rt-doom-eternal-3840-2160.png

rt-elden-ring-3840-2160.png

rt-far-cry-6-3840-2160.png

rt-hogwarts-legacy-3840-2160.png

rt-ratchet-and-clank-3840-2160.png

rt-spiderman-remastered-3840-2160.png

Смотреть все
изображения (9)

По данным ComputerBase в разрешении 4K новая GeForce RTX 4070 Super обгоняет RTX 4070 на 16 %. Разница в производительности с трассировкой лучей между двумя картами также составляет 16 %. Старшая модель GeForce RTX 4070 Ti обеспечивает на 9 и 8 процентов производительности больше. Преимущество RTX 4070 Super на Radeon RX 7800 XT в играх с разрешением 4K и растровой графикой составляет 13 %, а при использовании трассировки лучей карта NVIDIA оказывается до 40 % быстрее.

 Температура и шум различных версий RTX 4070 Super. Источник изображения: TechPowerUp

Температура и шум различных версий RTX 4070 Super. Источник изображения: TechPowerUp

Обозревателям TechPowerUp не понравилась система охлаждения GeForce RTX 4070 Super в эталонном исполнении Founders Edition. Они не назвали её громкой (шум 35 дБА), но работа кулера определённо была слышна под нагрузкой. Температура GPU в рамках тестов поднималась до 70 градусов Цельсия, а в самой горячей точке видеокарты составила 83 градуса. Системы охлаждения на кастомных вариантах RTX 4070 за редким исключением продемонстрировали более эффективную работу. Особо выделилась, например, версия ASUS TUF. С её системой охлаждения температура GPU поднялась лишь до 61 градус, а в самой горячей точке составила 72 градуса. При этом шум кулера при нагрузке не превысил показателя 29,1 дБА.

 Энергопотребление

Энергопотребление

Что касается энергопотребления, то в играх новинка в эталонном исполнении NVIDIA потребляла до 218 Вт мощности. Пиковый показатель энергопотребления (кратковременные всплески на 20 мс) составил 239 Вт. В простое карта потребляет 10 Вт питания, а при подключении двух мониторов — 16 Вт.

Рекомендованная цена GeForce RTX 4070 Super, как уже говорилось выше, составляет $599. В ту же сумму на старте продаж оценивалась обычная RTX 4070. Новинка будет продаваться наряду с оригинальной моделью, чья рекомендованная стоимость официально снизится до $549. Основным недостатком карты обозреватели считают наличие всего 12 Гбайт памяти. Например, та же Radeon RX 7800 XT стоимостью $499 предлагает 16 Гбайт. Однако конкурент значительно проигрывает по производительности в трассировке лучей. Обозреватели считают, что RTX 4070 Super является очень достойным выбором среди видеокарт в ценовом диапазоне до $600 и подойдёт для тех, кто хочет обновиться с решений предыдущих поколений, но не решался переходить на обычную RTX 4070.

Крупнейший патч для Starfield вышел из «беты» — в нём серьёзно улучшили освещение и лица прохожих

Спустя чуть меньше двух недель тестирования в Steam крупнейшее обновление для космической ролевой игры Starfield от Bethesda Game Studios добралось до релизной версии и остальных целевых платформ.

 Источник изображения: Steam (=IM=)

Источник изображения: Steam (=IM=)

Напомним, «самый крупный» в истории Starfield патч включает более сотни исправлений и улучшений, касающихся квестов, стабильности, графики (текстуры, освещение, тени), а также назойливых астероидов.

По сравнению с вышедшей 18 января «бетой» список усовершенствований не изменился (лишь номер версии обновился до 1.9.51.0), поэтому пройдёмся по двум основным областям, на прогресс в которых обратили внимание фанаты.

[BETA] Crowd faces are looking good now, also that bug where your character runs with his head on its side on third person has been fixed.
byu/DarkUnicornMeat inStarfield

Пользователь DarkUnicornMeat с форума Reddit ещё в день старта «беты» выложил видео, в котором показал обновлённых NPC. После установки патча прохожие перестали пугать игроков и теперь выглядят более естественно.

На протяжении «беты» другой участник Reddit, игрок под псевдонимом DinDisco, публиковал сравнения освещения в разных локациях Starfield до и после обновления. В некоторых случаях разница заметна невооружённым глазом.

Освещение в Starfield до и после обновления (источник изображений: DinDisco на Reddit)

До

Смотреть все изображения (18)

После

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

До

После

Смотреть все
изображения (18)

По случаю полноценного релиза патча 1.9.51.0 разработчики Starfield поблагодарили игроков за обратную связь и вновь пообещали регулярный (каждые шесть недель) выпуск обновлений.

Starfield вышла в сентябре 2023 года на PC (Steam, Microsoft Store), Xbox Series X, S и в Game Pass. На протяжении 2024-го в игру также планируют добавить карты городов, новые способы перемещения, поддержку модификаций, AMD FSR 3 и Intel XeSS.

ИИ-помощник Microsoft Copilot для офисных приложений теперь доступен любому бизнесу

Microsoft открыла доступ к ИИ-помощнику Copilot для всех корпоративных пользователей офисного пакета Microsoft 365 вне зависимости от размеров предприятия. Подписка на Copilot для Microsoft 365 была запущена в ноябре прошлого года, и корпоративным клиентам надо было иметь минимум 300 пользователей с суммарной оплатой $9000 в месяц, чтобы получить к нему доступ. Теперь этого ограничения нет.

 Источник изображений: Microsoft/The Verge

Источник изображений: Microsoft/The Verge

«Учитывая спрос и интерес, который мы увидели у малого и среднего бизнеса, мы убираем этот минимум в 300 (рабочих) мест, — сообщила Дивья Кумар (Divya Kumar), глобальный руководитель отдела маркетинга поиска и искусственного интеллекта Microsoft. — Так что теперь компании любого размера могут получить опцию за $30 (на человека) и включить Copilot в Microsoft 365».

Доступ к Copilot внутри приложений Office также получили пользователи наборов облачных приложений Office 365 E3 и E5, и подписчики Microsoft 365 Business Standard или Business Premium, которые тоже теперь могут приобрести Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц.

Microsoft заявила, что Copilot в приложениях Office изменит способ создания и редактирования документов. ИИ-чат-бот Copilot, работающий на GPT-4 от OpenAI, будет функционировать в качестве помощника с размещением на боковой панели. Пользователи смогут генерировать с его помощью текст в документах, создавать презентации PowerPoint на основе документов Word или сводные таблицы в Excel.

Copilot также доступен в Teams. Он, например, поможет пользователю подвести итоги собрания, которое он не посещал, или получить информацию о совещании, на которое он опоздал. С помощью Copilot можно будет суммировать ветки электронной почты в Outlook и создавать черновики ответов по электронной почте.

Сейчас Microsoft предлагает три разные версии Copilot. Есть бесплатная версия Copilot для пользователей и предприятий, представляющая собой чат-бот, похожий на ChatGPT. Также для потребителей доступна новая опция Copilot Pro за дополнительную плату в размере $20 в месяц, предлагающая функции Copilot на базе ИИ внутри приложений Office и других утилит. И теперь для предприятий предлагается подписка с Copilot для Microsoft 365 по цене $30 за пользователя в месяц.

InWin представила вместительный корпус F5 со сменными панелями и поддержкой плат с разъёмами наизнанку

Компания InWin представила компьютерный корпус F5. Новинку впервые показывали ещё на выставке Computex 2023 прошлым летом. Корпус выполнен в формфакторе Full Tower. Его ключевой особенностью являются легко заменяемые фронтальные панели. При желании глянцевую фронтальную панель можно поменять, например, на деревянную, в целом изменив стилистику системного блока.

 Источник изображений: InWin

Источник изображений: InWin

Корпус будет доступен в двух цветовых решениях — чёрном и белом. В обоих случаях новинка оснащается боковой крышкой из закалённого стекла толщиной 3 мм. Часть фронтальной панели, а также верх, низ и одна из боковых панелей корпуса имеют перфорированную металлическую сетку для эффективной вентиляции.

Размеры корпуса InWin F5 составляют 510 × 235 × 543 мм, а вес — около 11 кг. Новинка поддерживает установку видеокарт длиной до 435 мм, процессорных кулеров высотой до 180 мм и блоков питания длиной до 230 мм. Сам блок питания при этом устанавливается в верхнюю часть корпуса.

В комплект поставки InWin F5 входит подставка для безопасной установки тяжёлых и массивных видеокарт. Корпус имеет восемь слотов расширения, включая три вертикальных. Внутри хватит места под установку шести 2,5-дюмовых накопителей и двух 3,5-дюймовых.

В целом InWin F5 поддерживает установку до девяти вентиляторов охлаждения типоразмеров 120 или 140 мм. Производитель предусмотрел наличие трёх предустановленных вентиляторов Neptune AN140/AN140P с ARGB-подсветкой.

Фронтальная панель новинки представлена одним USB 3.2 Gen2x2 Type-C, двумя USB 3.2 Gen1 и одним комбинированным 3,5-мм аудиовыходом.

Ещё одной особенностью корпуса InWin F5 является поддержка материнских плат с обратным расположением разъёмов питания, таких как ASUS BTF и MSI Project Zero, которые позволяют собирать ПК, скрывая большинство проводов за правой боковой стенкой системного блока.

Razer обновила игровые ноутбуки Blade — свежие процессоры, передовые дисплеи и ИИ

Компания Razer ещё 4 января объявила о том, что обновлённые версии игровых ноутбуков Razer 16 и Razer 18 получат передовые дисплеи. Теперь же производитель в рамках выставки CES 2024 раскрыл больше подробностей об изменениях в свежих версиях Blade 16, Blade 18 и Blade 14, а также представил док-станцию USB Type-C.

 Источник изображений: Razer

Источник изображений: Razer

Наиболее ощутимым изменением в Blade 16 стал анонсированный ранее 16,1-дюймовый OLED-дисплей с поддержкой разрешения 2560 × 1600 пикселей и частотой обновления 240 Гц. Ноутбук также будет доступен в версии с двухрежимным дисплеем mini-LED, который может работать с разрешением 4K и частотой 120 Гц или 1600p и 240 Гц. В этой конфигурации дисплей поддерживает функцию локального затемнения, которую можно активировать посредством специально программного обеспечения.

Blade 16 также получил более современный процессор: на смену Intel Core i9-13950H 13-го поколения пришёл флагманский Core i9-14900HX 14-го поколения (Raptor Lake). Что касается графического ускорителя, то в Blade 16 используются видеокарта NVIDIA, включая GeForce RTX 4090 с энергопотреблением до 175 Вт. Ноутбук Blade 16 уже доступен для предварительного заказа на сайте Razer по цене от $3000.

 Blade 14 в цветовом исполнении Mercury

Blade 14 в цветовом исполнении Mercury

Более компактный Blade 14 получил поддержку ряда функций на основе искусственного интеллекта, чтобы идти в ногу со временем. Вместо процессора AMD Ryzen 9 7940HS в новой версии задействован Ryzen 9 8945HS, который по сути представляет собой тот же чип, но с расширенными возможностями в плане обработки процессов, связанных с ИИ-вычислениями. Razer утверждает, что это позволит «увеличить рабочие нагрузки искусственного интеллекта» при работе, например, с Windows Studio или Copilot. Вероятно, речь идёт о нагрузках, которые не могут быть переложены на графический процессор.

Blade 14 оснащён 14-дюймовым дисплеем с разрешением 2560 × 1660 пикселей и частотой обновления 240 Гц, который калибруется Calman на заводе. В остальном Blade 14 остался практически неизменным. Покупателям всё ещё доступна версия с графическим ускорителем GeForce RTX 4070 с энергопотреблением до 140 Вт. Ноутбук можно будет предзаказать с 23 января, но стоимость новинки производитель пока не раскрыл.

В рамках выставки CES 2024 Razer очень мало рассказала об обновлениях Blade 18, если не учитывать анонсированный ранее 4K-дисплей с частотой обновления 165 Гц. Также известно, что ноутбук оснащён интерфейсом Thunderbolt 5 с поддержкой зарядки мощностью 240 Вт и возможностью передачи данных на скорости до 120 Гбит/с. На данный момент производитель не раскрыл каких-либо дополнительных данных о Blade 18, включая сроки начала продаж ноутбука и его стоимость.

В дополнение к этому Razer представила 11-портовую док-станцию USB Type-C, выполненную в корпусе из алюминиевого сплава. Устройство оснащено портами Gigabit Ethernet, HDMI 2.0, UHS-1 SD и microSD, аудиоразъёмом 3,5 мм с поддержкой объемного звука 7.1, четырьмя USB Type-A и парой USB Type-C. Порты USB Type-C и два USB Type-A — это USB 3.2 со скоростью передачи данных до 10 Гбит/с, а два других USB Type-A — это USB 2.0 со скоростью передачи данных до 480 Мбит/с. Реализована поддержка вывода изображения 4K/60 Гц через HDMI. Стоимость новой док-станции Razer составляет $120.

Разработчик ремейка первой The Witcher рассказал, чего ждать от новой версии классической RPG

Генеральный директор польской студии Fool’s Theory Якуб Рокош (Jakub Rokosz) в интервью журналу Edge рассказал, чего ждать от ремейка приключенческого ролевого экшена The Witcher («Ведьмак»).

 Источник изображения: Steam (SLX`)

Источник изображения: Steam (SLX`)

За прошедшие 16 лет с релиза первый «Ведьмак» заслужил культовый статус, однако в 2024 году порекомендовать игру современному геймеру сложно: графика и геймплей устарели, а темп и тон повествования местами оставляют желать лучшего.

«Первым делом нам нужен честный, практичный анализ того, какие элементы откровенно плохие или испортились со временем и требуют переработки», — заявил Рокош в отношении неудачных и устаревших аспектов The Witcher.

Не менее важной задачей для разработчиков ремейка Рокош назвал выделение наиболее успешных и даже ключевых частей оригинальной The Witcher, которые следует сберечь. Судя по формулировке, Fool’s Theory этим пока не занималась.

 Источник изображения: CD Projekt RED

Источник изображения: CD Projekt RED

До учреждения Fool’s Theory в 2015 году Рокош работал старшим дизайнером квестов CD Projekt RED, где успел приложить руку к созданию The Witcher 2: Assassins of Kings и The Witcher 3: Wild Hunt.

В разговоре с Edge Рокош выразил разочарование, что упустил шанс поработать над первой частью трилогии: «Меня всегда беспокоило, что я пропустил первую игру. Я хотел получить возможность воздать ей должное».

Ремейк The Witcher создаётся на Unreal Engine 5 и позиционируется как одиночная сюжетная RPG в открытом мире, которая предложит «современное переосмысление» игры. Релиз ожидается после следующей номерной части серии — Polaris.

Младшие AMD Ryzen 8000G получили урезанные интерфейсы для SSD и видеокарты

В ходе выставки CES 2024 компания AMD не предоставила исчерпывающей технической информации о настольных гибридных процессорах новейшей серии Ryzen 8000G. Однако сейчас появились детали, указывающие на то, что часть чипов Ryzen 8000G значительно отличаются от других в худшую сторону.

 Источник изображения: AMD

Источник изображения: AMD

AMD использует для производства процессоров Ryzen 8000G два разных вида кристаллов — часть моделей использует кристалл Phoenix 1, другие получили кристалл Phoenix 2. Первый располагает только ядрами Zen 4, тогда как последний помимо обычных ядер Zen 4 используют малые ядра Zen 4С. Само по себе это не является проблемой, поскольку главная задача этих ядер сводится к повышению энергоэффективности чипа. Как показывают тесты серверных процессоров AMD EPYC, ядра Zen 4C лишь немного менее производительные, чем обычные Zen 4. Да и многопоточность у них имеется.

Однако, по данным компании Gigabyte, на которые обратил внимание портал PCGamesN, разница между кристаллами Phoenix 1 и Phoenix 2 более значительна, чем может показаться на первый взгляд. Информация была обнаружена в характеристиках материнской платы Gigabyte B650E Aorus Elite X AX Ice на сайте производителя.

 Источник изображения: Gigabyte

Источник изображения: Gigabyte

Кристалл Phoenix 2 обеспечивает поддержку меньшего числа линий PCIe, чем Phoenix 1. Он поддерживает только две линии PCIe 4.0 для подключения твердотельного NVMe-накопителя через слот M.2 и всего четыре линии PCIe 4.0 для дискретной видеокарты. В свою очередь, Phoenix 1 имеет восемь линий для GPU и поддерживает SSD с полноценным интерфейсом PCIe 4.0 x4.

Наличие меньшего числа выделенных линий для GPU весьма вероятно приведёт к снижению графической производительности при использовании флагманских видеокарт с процессорами Ryzen 8000G на базе кристалла Phoenix 2. Речь идёт о чипах Ryzen 5 8500G и Ryzen 3 8300G. Напомним, что второй будет распространяться через системных интеграторов в составе готовых компьютерных сборок. Таким образом, проблем с потенциальным падением графической производительности можно избежать при выборе процессоров Ryzen 5 8600G и Ryzen 7 8700G, построенных на кристалле Phoenix 1.

Samsung не создавала ИИ для Galaxy S24 — она положилась на технологии Google

Samsung Electronics и подразделение Google Cloud объявили о новом многолетнем партнёрстве, в рамках которого работающие в облачной инфраструктуре Google технологии генеративного искусственного интеллекта становятся доступными владельцам телефонов Samsung по всему миру. Samsung стала первым партнёром Google Cloud, развернувшим модели Gemini Pro и Imagen 2 на платформе Vertex AI через облако на своих смартфонах.

 Источник изображения: news.samsung.com

Источник изображения: news.samsung.com

Samsung первой развернула для потребителей модель Gemini Pro на платформе Vertex AI. Модель Gemini, изначально разработанная как мультимодальная, свободно понимает и создаёт сводки информации, обрабатывает и комбинирует различные типы данных, включая текст, программный код, изображения и видео. Она широко применяется в приложениях Samsung — владельцы устройств серии Galaxy S24 могут воспользоваться функцией составления сводок, доступной в приложении заметок, диктофона и клавиатуры. Работа с Gemini Pro также означает, что Samsung обеспечит пользователям такие базовые возможности Google Cloud как защита данных, безопасность и конфиденциальность.

В рамках партнерства с Google компания Samsung также стала одним из первых клиентов, тестирующих Gemini Ultra, самую мощную и крупную модель Google для выполнения очень сложных задач. Локально на смартфонах Galaxy S24 также будет использоваться Gemini Nano, которая будет встроена в состав операционной системы Android 14 — самая эффективная модель Gemini для задач на устройстве.

Пользователям смартфонов Samsung Galaxy S24 также доступны возможности модели Imagen 2 — генератора изображений, разработанного подразделением Google DeepMind. Она поможет с редактированием графических файлов в приложении «Галерея» на новых смартфонах корейского производителя.

«Google Cloud вместе с Samsung видит огромные возможности генеративного ИИ для создания важных функций на мобильных устройствах, стимулирующих и укрепляющих связь и общение для миллионов людей. С Gemini разработчики Samsung могут пользоваться инфраструктурой Google Cloud мирового класса с высокими производительностью и гибкостью для создания безопасных, надёжных и привлекательных приложений на базе генеративного ИИ на смартфонах Samsung», — заявил глава Google Cloud Томас Куриан (Thomas Kurian).

Прототип ещё одной китайской многоразовой ракеты подпрыгнул, завис в воздухе и мягко приземлился

Успешные испытания многоразовой ракеты провела китайская компания ExPace, также известная как Rocket Technology Company. Ракета проекта «Куайчжоу» 26 января взлетела с площадки испытательного полигона, зависла в воздухе на девять секунд, а затем успешно приземлилась обратно на стартовую площадку. Весь полёт продлился 22 секунды. ExPace входит в состав гигантского китайского государственного оборонного и космического подрядчика CASIC.

 Источник изображения: ExPace

Источник изображения: ExPace

CASIC играет важную роль в государственной космической отрасли Китая, но стремится развивать собственные пусковые услуги отдельно от дочерней корпорации CASC, которая производит ракеты Long March. ExPace известна своими одноразовыми твёрдотопливными ракетами «Куайчжоу», которые в этом году уже провели два успешных орбитальных запуска.

 Источник изображения: news.cn

Источник изображения: news.cn

Теперь компания поставила перед собой амбициозную цель по созданию многоразовых ракет с двигателями на метане и жидком кислороде. «Успех этого испытания заложил прочную основу для разработки серии многоразовых ракет-носителей на жидком кислороде и метане ‘Куайчжоу’», — говорится в заявлении Expace для прессы.

ExPace не предоставила подробностей об испытании. В сообщении компании не указан используемый двигатель, а также отсутствуют планы и сроки следующих испытаний ракеты. Однако известно, что компания проводит огневые испытания различных разрабатываемых ею двигателей на метане. В частности, ExPace завершила 200-секундные огневые испытания многоразового двигателя MingFeng-2 с тягой 70 тонн. Ранее испытанный MingFeng-1 меньше по размеру и обеспечивает тягу 100 кН.

Тест многоразовой ракеты ExPace стал последним в череде «прыжков», проводимых рядом компаний в Китае. Правительство страны открыло космический сектор для частного капитала в 2014 году, что привело к появлению в отрасли десятков новых компаний. Некоторые из них в настоящее время запускают или близки к запуску многоразовых ракет с жидкостными двигателями.

В конце прошлого года пекинская компания iSpace провела пару более продолжительных испытаний на большой высоте, во время последнего испытания её аппарат стартовал и переместился на отдельную посадочную площадку.

 Источник изображения: iSpace

Источник изображения: iSpace

В январе стартап Landspace испытал прототип ракеты на метане в Цзюцюане, достигнув высоты 350 метров. Landspace планирует запустить полноценную ракету Zhuque-3, первая ступень которой будет многоразовой, как и у SpaceX Falcon 9, в 2025 году.

 Источник изображения: Landspace

Источник изображения: Landspace

Ещё одна дочерняя государственная компания CAS Space планирует запустить свою многоразовую ракету Kinetica-2 в 2025 году и использовала прототип с реактивным двигателем для тестирования систем наведения, навигации и управления, необходимых для приземления ракеты.

 Источник изображения: CAS Space

Источник изображения: CAS Space

Коммерческая фирма Galactic Energy провела аналогичный тест прошлым летом. Компания намерена осуществить первый пуск керосин-жидко-кислородной ракеты Pallas-1 в конце этого года. Хотя это будет одноразовый полет, Galactic Energy намерена в будущем приземлять и повторно использовать первую ступень.

 Источник изображения: Galactic Energy

Источник изображения: Galactic Energy

Представлен мощный космический буксир Impulse Helios — доставка на высокие орбиты станет намного дешевле

В последние годы было представлено несколько миниатюрных космических «буксиров», которые обеспечивают так называемую услугу доставки «последней мили». Эти средства космической логистики, предлагаемые компаниями D-Orbit, Momentus, Launcher и рядом других, обычно рассчитаны на спутники массой от десятков до нескольких сотен килограммов. Новый космический корабль Helios от Impulse Space способен доставлять значительно более крупные спутники на высокие орбиты.

 Источник изображения: arstechnica.com

Источник изображения: arstechnica.com

Космический «буксир» Helios имеет диаметр менее 5 метров и по размеру умещается в обтекателе ракеты Falcon 9. Helios спроектирован универсальным и предназначен для использования с любой средней или тяжёлой ракетой. Он сможет вывести до 4 тонн груза при использовании Falcon 9 или 5 тонн при помощи космического корабля Terran R компании Relativity непосредственно на геостационарную орбиту.

В настоящее время для средних и крупных спутников существует два способа выхода на геостационарную орбиту. Клиент может купить запуск на ракете Falcon Heavy у компании SpaceX или Vulcan у United Launch Alliance, что примерно в два раза дороже, чем один запуск Falcon 9. Или же спутник может быть выведен кораблём средней грузоподъёмности на переходную орбиту с последующим самостоятельным переходом в геостационарное пространство. Такой переход займёт 6-8 месяцев, потребует надёжной бортовой двигательной установки и до $5 млн на топливо.

«Добраться туда за день по гораздо более низкой цене, чем любой из этих вариантов» предлагает основатель и исполнительный директор Impulse Space Том Мюллер (Tom Mueller). Его основная идея заключается в том, чтобы при помощи недорогой ракеты запускать большие спутники непосредственно на геостационарные орбиты. «По сути, мы добавляем третью ступень к ракете-носителю среднего размера, — считает Мюллер. — Она сделает большую часть того, что может сделать Falcon Heavy, но за гораздо меньшие деньги».

Амбициозность Мюллера вполне объяснима — он был одним из основателей SpaceX и ведущим разработчиком двигателей Merlin, которые используются в ракетах Falcon. Компания Impulse Space была основана им в 2020 году, а в 2023 уже запустила своей первый космический корабль Mira, который хорошо показал себя в дебютной миссии LEO Express 1, выведя на орбиту несколько небольших спутников. В рамках той же миссии были проведены всесторонние испытания двигательной системы Mira. Успех этого запуска вселил в Impulse уверенность в своих планах относительно намного более крупного космического корабля Helios. В штате компании сейчас трудится 90 человек.

 Источник изображения: Impulse Space

Источник изображения: Impulse Space

Helios будет оснащён «одним из самых надёжных» космических двигателей под названием Deneb. Он работает на жидком кислороде и жидком метане и обеспечивает тягу 67 кН. Выбор топлива намекает на многоразовое будущее космических полётов, которое Impulse Space надеется реализовать. «SpaceX нужно 1000 тонн [топлива] для заправки Starship, — говорит Мюллер. — Нам достаточно глотка [по сравнению с ним]. Мы возьмём наши 14 тонн и будем рады за них заплатить. И мы сможем продолжать использовать их повторно».

Impulse Space сейчас производит компоненты двигателя Deneb, испытания которых должны начаться в марте. Затем компания планирует начать тестирование полной сборки двигателя. Дебют космического корабля Helios должен состояться в 2026 году. Возможно, к тому моменту он окажется не единственным подобным аппаратом — Blue Origin объявила о планах создания космического корабля Blue Ring с полезной нагрузкой до 3 тонн.